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葛珈邑:设计是帮人造梦的过程
日期:2021-10-27 浏览量 :19330 来源:原创 分享到:

 


葛珈邑


葛珈邑对自己的评价是:一个固执的人,喜欢自己跟自己较劲。也许正因为如此,她的设计之路才走得这样的顺畅


2003年,葛珈邑考入云南民族大学,主修艺术设计、美术学,那段时间她对云南民族的服饰、图案、色彩搭配等接触得比较多,以至于现在她做设计时也多喜欢用一些云南本土的民族元素。


毕业后她从事过好几个不同的职业,但一直没找到自己最喜欢的,于是她放慢脚步,在家里帮人画画图。


因为大学期间成绩优异,很多朋友找她帮忙做装修的设计,于是她干脆承包了一家公司的设计部,自己做设计总监,邀约了几个学设计的同学一起接项目、做设计,“那时候年轻,初生牛犊不怕虎,也没有想太多就开始干起来。”她笑道。


因为没有人带,葛珈邑对招投标、施工、材料、工艺等都不太了解,只能在实操中摸索,很多东西都是自己去学去研究,不懂的找人问,遇到方案上解决不了的问题也没有人能引导,都是自己摸索或和小伙伴一起想办法解决。就这样一路摸爬滚打着成长起来,接触了很多老板,看到很多事,也了解到很多的商业形态。


26岁的时候,葛珈邑开始做全案,设计+施工+材料+陈设,“都是‘游击队’的形式在做,最占优势的一点是我是科班出身。当时基本没有设计费,都是在材料和施工上来弥补。这也是当时很多装饰公司的运作模式。”


后来,她在南屏街开了自己的餐饮店,经营一年,亏了大半的积蓄,交了一笔昂贵的“学费”才知道:做餐饮是一门很深刻的学问,设计应该注重什么,厨房、动线要怎样布局,消费群体要如何定位,全案的设计应该怎样做才是最好……这次深刻的教训让她学到了很多,也是因为这次的经验,让她接到了一个网红店的设计项目邀约,并获得了成功。葛珈邑说:“在此之前我还没有自己单独为别人做过餐饮设计,从那以后我接到了很多餐饮的设计项目,算是一个转折点吧。”


到了2019年,葛珈邑在餐饮设计这一块已经积累了一定的名气,得到很多合作过的老板的推崇,并认识了深红酒吧的老板。


那位老板做红酒十多年,是一个非常有情怀的人,也有较高的审美水平。他告诉葛珈邑,他想做接地气的红酒吧。红酒在人们的印象里属于高档次的消费品,他希望让人在一个很舒服但又不会很贵的场景下去品尝红酒,了解红酒文化。


几次接触下来,那位老板和葛珈邑很投契,也看了她的作品,双方的认可让他们达成了合作。


“我看了他要用做店面的地方,提出了自己的构想,方案他一稿都没有修改过,后期的施工、软装也全都交给我做。”葛珈邑说,“做这个项目的时候我并没有去任何酒庄或是红酒吧去看过,我不想让自己局限在别人的想法里面。”


这个项目是一个还原度很高的案子,很多材料她在原有基础上做了一些创新,使之有了新的呈现和效果。凭借着项目设计效果图和落地后的实景图,葛珈邑在省内外斩获好几个奖项。


在葛珈邑看来,做商业设计是一件十分有趣的事情,每做一个项目都有新的、不一样的兴奋点,不像做家装那样有规律可循,“每一个商业项目都要跟老板聊他商业里很多核心的内容,了解他的想法、了解他对人生的定义、价值或者各方面的东西,我觉得特别有趣。

每一个不同的项目都有新的挑战,很费脑筋、很辛苦,但她认为所有的付出都是值得的,在这个过程中能认识的人很多,自己能更新的圈层会非常广。而且商业设计是一个很宏观的设计,需理清各个层面的需求逻辑,“对我来说,就算以后我不做设计了,这些经验和见识对我都非常重要,非常有益。”


她认为,做设计最重要的一点,是不要以自己的意识为主观,设计师本来就是服务行业,是要帮别人去造梦的行业,造自己的梦一点也不稀奇,要去充分了解别人的想法,去帮别人造梦才是一个好的设计师。

葛珈邑不是个热闹的人,喜欢独处,但不会过度沉迷和困扰在某件事情里面,也许睡一觉起来昨天烦恼的事情就不再是困扰,只要问心无愧,她就开心。


 

 

张:如果要给自己一个定位,您认为您是一个什么样的设计师?

葛:坚定、自我的品牌设计师。

 

张:现在市场上潮流变化得很快,比如今年流行新中式,明年又流行极简,作为设计师,您觉得要怎样去适应这种变化?

葛:学习是很重要的事,不管存在什么风格,针对项目本事做自己的极致就好。流行可以借鉴,但一个事物的底蕴才是关键。

 

张:相较之下,在设计中您个人的强项是什么,比较擅长或者喜欢做哪一类型的项目?

葛:强项是原创,因为做的最多的也是商业设计,每一次都是全方位考虑设计本身,各个维度不一样的东西,很难用成品模块去定义,但是每一次的完成都是非常有成就感的事。我喜欢用科技视觉产品,喜欢在原有普通材料上做创新,给我什么都可以用。

 

张:从开始设计到完美落地,需要付出很大的努力。您认为这个过程中最重要的环节是什么?对于设计效果的还原应该注重些什么呢?

葛:每个环节都很重要,现场的把控能力,主见和全案思维是根基。

 

张:好的设计可以体现幸福的质感。您觉得所谓好的设计应该具备哪些元素?设计师需要具备哪些经验?

葛:好的设计是能帮助甲方达成目的的设计,是自己能力范围内最极致的设计。元素材质想法都是根据目标去实现的,商业有商业的规范,需求有需求的必要,经验,审美,应用,现场落地,预算把控都是缺一不可的。

 

张:您希望自己的作品给公众留下什么样的印象呢?

葛:难忘,好看。

 

张:您是如何理解“设计师”这个角色的?

葛:造梦者。

 

张:您认为设计师的调性应该体现在哪些方面呢?

葛:做好自己,真诚直白。